分级阅读 · A1 · JA
游戏与注意力
ゲームを つくるとき、いちばん たいせつな ことは 何でしょう。
それは、プレイヤーの ちゅういりょくを どう もつか です。
ちゅういりょくは ずっと おなじでは ありません。
つよい ちゅういりょくは みじかい 時間しか つづきません。
だから、ゲームの 中に 休みや あんしんできる ばしょを 入れる ひつようが あります。
たとえば、あかるい もりを あるいた あとに、くらい どうくつを すすむと、プレイヤーは また あたらしい 気もちで あそべます。
これは ちゅういりょくの リズムを つくる ほうほうです。
ゲームの おもしろさは、ちゅういりょくの うごきを デザインする ことから 生まれます。
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共 3 题,答完自动计入你的能力雷达(仅记录维度正确率,不排名)。
1. ゲームを つくるとき、いちばん たいせつな ことは 何ですか。
2. つよい ちゅういりょくは どのくらい つづきますか。
3. あかるい もりの あとに くらい どうくつを すすむと、プレイヤーは どう なりますか。

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