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游戏的注意力与设计
ゲームを作るとき、一番大事なのは「注意」です。
人は画面を見て、すぐに面白いかどうかを決めます。
だから、最初の三秒で何を見せるかがとても大切です。
例えば、音が鳴ると、人は自然にそちらを見ます。
赤い色や動く物も、目を引きます。
しかし、全部を強くすると、かえって何も見えなくなります。
ある研究者は、ゲームの面白さは「注意の配分」で決まると言います。
プレイヤーに一つのことに集中させ、時々別の情報を出すと、飽きません。
つまり、良いゲームは注意をうまく導くのです。
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共 3 题,答完自动计入你的能力雷达(仅记录维度正确率,不排名)。
1. ゲームで最初に大切なことは何ですか。
2. 音や赤い色について、正しいものはどれですか。
3. 研究者によると、ゲームの面白さは何で決まりますか。

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