分级阅读 · A1 · JA
游戏与注意力
ゲームを 作る とき、一番 大切な ことは 何ですか。
それは プレイヤーの 注意(ちゅうい)を どう 集めるかです。
人は 一度に たくさんの ことを 見られません。
だから ゲームの 画面(がめん)には 大事な ものが 一つだけ あります。
たとえば、赤い ボタンが 光ったら、それを 押します。
光るまで 待つ 間も、プレイヤーは 画面から 目を 離しません。
このように、待つ 時間も 注意を 引く ための デザインです。
もし 何も 起きない 時間が 長いと、人は すぐ 飽きて しまいます。
ゲームの 設計者は 音や 光で リズムを 作り、注意を ずっと つなぎます。
つまり ゲームは、人の 注意の 動きを 学ぶ ための 道具でも あるのです。
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1. ゲームを 作る とき、一番 大切な ことは 何ですか。
2. ゲームの 画面には 大事な ものが いくつ ありますか。
3. 何も 起きない 時間が 長いと、人は どう なりますか。

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