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ゲームと集中力

游戏与注意力

A1JA约 208 词
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ゲームを作るとき、一番大切なのは「人がなぜゲームを続けるか」を考えることです。

例えば、敵を倒すと音が鳴ったり、点数が増えたりします。

これはプレイヤーに「気持ちいい」と感じさせる仕組みです。

しかし、気持ちいいだけでは、人はすぐに飽きてしまいます。

だから、ゲームには少し難しい目標も必要です。

ちょうどいい難しさの目標があると、人は集中して何度も挑戦します。

逆に、簡単すぎても難しすぎても、注意力は続きません。

ゲームの設計者は、この集中力の波を丁寧に作っていきます。

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1. ゲームで敵を倒すと、何が起こりますか。

2. 気持ちいいだけでは、人はどうなりますか。

3. 注意力が続くのはどんな時ですか。

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